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東京工芸大学
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東京都(所在地都道府県)/大学学部(部門種別)
東京工芸大学
東京工芸大学
芸術学部
学部の特色
学部での学び
学生生活支援
進路・就職情報
様々な取組
学費・経済的支援
入試・学生情報
教員情報
基本情報
特色
次世代の文化産業を担う人材育成
1923年創立の「小西写真専門学校」を前身とする本学芸術学部は、伝統的な美術ではなく、芸術とメディアテクノロジーの融合を基盤とした新しい表現(写真、映像、デザイン、インタラクティブメディア、アニメーション、ゲーム、マンガ)に特化した学科編成を擁しています。実技系科目の積み上げ型カリキュラムで達成された教育成果は、卒業制作展や学外のコンペティションで広く社会に公開されます。最新設備を備えた中野キャンパスには、学生の主体的な学びを実現するために、各種スタジオや映像シアター、サウンド・ラボなどを完備し、「メディア芸術の拠点」として情報を発信し続けています。また「就職に強い芸術学部」を目指し、キャリア教育科目を設置するだけでなく、正規科目の他に様々な就職セミナーを開催、学生の就職活動を多角的に支援します。
詳細リンク(外部サイトへ)
https://www.t-kougei.ac.jp/g...
●特色の目的
学びの質の向上
就職支援・進学支援
汎用的な力(学士力・社会人基礎力)の修得
●特色を実現するための主な取組
特色ある教育施設・設備の整備(特色ある施設)
アクティブラーニング(教育方法)
就職支援(サポート体制)
本学部の目的
目的
現代社会における芸術の役割を認識し、広範な活動領域で持続的な創作活動及び研究を行うことのできる人材を養成します。
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設置学科の目的
デザイン学科
文化を形成する重要な要素として幅広いデザイン領域を位置付け,時代と共に変革する新しい技術を駆使した表現力と,デザインの使命を的確に把握できる思考力を兼ね備え,美的要素、理論的要素のどちらにも偏重することのないデザインの実現により社会・文化形成に貢献できる有能な人材を養成します。
詳細リンク(外部サイトへ)
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写真学科
常に変容を続ける新しいアートの世界において、理論と実践とを基盤に、写真の持つメディアとしての根源的な機能を縦横に展開し得るよう、広い知識と深い技量を習得した創造力及び表現力の豊かな人材を養成します。
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映像学科
メディアアートの中核である映像についての理論的研究と、実践的な制作技法を学ぶカリキュラムを通じ、新しいメディアとしての映像の可能性を発見し、今の社会や芸術の動向に対応し得る人材を養成します。
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インタラクティブメディア学科
拡大する新たなニーズに応え,コンピュータと人間,コンピュータを介した人間同士のインタラクティビティに特化した表現分野における独創的表現力や次世代サービスの企画力を発揮できる芸術的表現力と工学的技術力を兼ね備えた人材を養成します。
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アニメーション学科
映像・絵画・デザイン・音楽・文学など,多様な分野が関わって作り上げられる総合的な芸術形式で,日本が世界に誇る文化でもあるアニメーションについて,その表現や理論を教育研究し,やがて世界で活躍できる優秀な人材を養成します。
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マンガ学科
幅広い教養や高度な知識、技術、志を育む教育を行い、漫画家、原作者、編集者を始め、キャラクターデザイナー、評論家、研究者、プロデューサー等新しい文化や価値を発信できる人材を養成します。
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ゲーム学科
あらゆるゲームの根底にある”遊びの本質”を追求し,単なるエンターテインメントにとどまらず,新たな表現・インターフェース,教育や医療・福祉分野への応用など,今後一層広がり続けるゲームの可能性を拓き,世界で活躍するクリエイターとなる人材を養成します。
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3つの方針
●ディプロマポリシー
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●カリキュラムポリシー
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●アドミッションポリシー
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更新情報
2024/07/31 更新
大学の新着情報についてはこちらをご覧ください(本学Webサイトへリンク)
2024/07/31 更新
芸術学部入試課の公式Instagramが公開されました
2024/07/31 更新
工学部入試課の公式Instagramが公開されました
2021/12/06 更新
東京工芸大学創立100周年特設サイトが公開されました。
2019/10/10 更新
東京工芸大学の新着情報はこちら
2019/10/10 更新
オープンキャンパス・入試に関する情報はこちら
2019/05/22 更新
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学部の特色目次
特色
本学部の目的
学部・学科情報
工学部
芸術学部
工学研究科(博士前期)
工学研究科(博士後期)
芸術学研究科(博士前期)
芸術学研究科(博士後期)