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神戸芸術工科大学
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先端芸術学部(平成27年4月学生募集停止)
兵庫県(所在地都道府県)/大学学部(部門種別)
神戸芸術工科大学
神戸芸術工科大学
先端芸術学部(平成27年4月学生募集停止)
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本学部の目的
目的
先端芸術学部は、「科学と技術」「芸術と文化」「人間と歴史」の学問分野にまたがる「芸術工学」の基礎知識を学び、時代が求める「先端芸術」として教育研究することを目的とします。
具体的には、時代の発展・変化を背景に生まれる現代アート及びメディア・アート、さらには、伝統的な文化・芸術から創生される新しいアーツ&クラフトを、表現活動の実践を通して学びます。
設置学科の目的
まんが表現学科(平成27年4月学生募集停止)
「ストーリーまんが」を中心に「Webアニメ・コミック」「コミックイラストレーション」の三つの分野で、現場で通用するまんが家、次世代のまんが表現の担い手を育成することを目的とします。単にプロフェッショナルになることを目指すのではなく、大学でまんが教育を受けたことを世に問いうるプロフェッショナルな表現者として幅広い分野で活躍するクリエーターの養成に努めます。
映像表現学科(平成27年4月学生募集停止)
「映画」、「アニメ」、「コンピュータ・グラフィックス(CG、VFX・SFX等の映像特殊効果)」の領域を核とした3分野で構成され、日本の先端映像表現の中心を担う映像制作に携わる人材を育成することを目的とします。入学初年度より、各分野に特化した専門性と相互の横断的な教育の構成をとり、卒業後の即戦力としての実践的な人材の養成に努めます。
クラフト・美術学科(平成27年4月学生募集停止)
ジュエリー&メタル、七宝、ガラス、陶芸、木工・家具・玩具のクラフト領域と、絵画、彫刻&フィギュアの美術領域において、専門的な技法の習得と、各人の表現世界の形成・展開を目的とします。また多様化する生活や社会の中で、新しい芸術文化の創生を導くことのできるアーティスト、クラフト作家の育成をめざします。
3つの方針
●ディプロマポリシー
神戸芸術工科大学は、人間生活に適合する科学技術を発展させるために、人間とその歴史を基盤に、科学技術を駆使した芸術表現を教育研究する芸術工学の大学として設立された。
「科学と技術」「芸術と文化」「人間と歴史」の学問分野にまたがる「芸術工学」の基礎知識を身につけ、豊かなコミュニュケーション能力と確かな表現技術の修得、感性の練磨に努め、常に時代の要請に鋭敏に反応し、
社会との関わりの中で持続的に創造的な活動ができるデザイナー、アーティスト、クリエイターの養成を教育目標としたカリキュラムにおいて、
所定の単位を修めた者に、学士(芸術工学)の学位を授与する。
●カリキュラムポリシー
「科学と技術」「芸術と文化」「人間と歴史」の学問分野にまたがる「芸術工学」の基礎知識を学び、人間の生活や環境を機能的で心地よく、さらに美しくするためのデザイン、並びに時代が求める最先端の芸術についての教育研究を行うことを目的とする。
大学生としてふさわしい知識や教養を基礎教育科目で、学科を超えた融合的な基本的知識や基本的表現技術を専門教育科目・芸術工学基礎区分で学ぶ。
専門分野として、環境デザイン、プロダクトデザイン、ビジュアルデザイン、映像表現、まんが表現、ファッション、アート・クラフトをおき、時代の発展・変化を背景に生まれるデザイン、現代アート及びメディア・アート、さらには、伝統的な文化・芸術から創生される新しい感性を表現活動の実践から身に付けた高度な表現者・教育者を養成する。
●アドミッションポリシー
神戸芸術工科大学では、人間生活に最も適合する科学技術を発展させるため、人間の立場から総合的に科学技術を駆使する「芸術工学」の教育研究を通じて、人文、社会、自然の諸科学にまたがる芸術的感性と豊かな教養を融合し、人々を豊かにする総合的視野をもつ新たな表現に挑戦するデザイナー、芸術工学の教育研究を通して新たな時代を切り拓く創造性豊かな研究者や指導的実務を担うクリエイターの養成に必要な素養(知識、観察力、論理的思考力、表現力、造形力、コミュニケーション力、プレゼンテーション力)や姿勢を持つ人を、多様な入試を用い、各学科・コースごとに選抜を行う。
更新情報
2024/07/11 更新
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2024/07/11 更新
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神戸芸術工科大学の入試制度を調べてみよう!
2024/07/11 更新
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2023/07/05 更新
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2023/06/22 更新
オープンキャンパス・鉛筆デッサン実技講習会について
2023/06/22 更新
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芸術工学部
先端芸術学部(平成27年4月学生募集停止)
芸術工学研究科(修士課程)
芸術工学研究科(博士課程後期)